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terça-feira, 13 de outubro de 2015

Sobre Star Wars Battlefront e os preços extremamente abusivos


  Houve um tempo o qual os preços das coisas eram justos. Mas esse tempo já passou. Se você acha que o valor dos jogos estavam caros antes, se prepara para o que vem por aí, porque a Electronic Arts (EA Games) junto com a Lucas Arts nos trouxe um novo conceito de sacanagem com o consumidor.
  Quando comprei meu Playstation 4 ano passado, consegui pagar um preço bom comparado com o que ele está valendo hoje em dia. O que era R$ 1,200 passou a custar mais de R$ 2,000 em um único ano devido ao aumento do dólar, que já chegou a duplicar nesse curto período de tempo. Mesmo com a Sony vindo para o Brasil e fabricando os novos consoles aqui, o preço ainda ficou mais alto do que o importado, resultando em um valor que não faz sentido nenhum. No entanto, o que eu quero falar agora é sobre o valor dos jogos.


  Todo mundo dizia que o motivo para as empresas de jogos cobrarem tanto era devido a pirataria, que supostamente estaria destruindo o mercado de games e fazendo empresas falirem, mesmo com a tão famosa Steam vendendo jogos digitais originais por preços exorbitantemente mais baratos que a mídia física e fazendo um tremendo sucesso, já que as empresas não precisam nem gastar para fazer e enviar o produto. No entanto, para não desvalorizar a mídia física, alguém teve a brilhante ideia de fazer o preço dos jogos digitais custarem o mesmo valor do físico, fazendo com que jogos recém lançados custassem 200 reais em serviços como a PS Store, da Playstation. No entanto, esse valor era ano passado. O que já achávamos um preço alto veio a chegar na marca dos 300 reais o qual está sendo vendido atualmente o tão aguardado Star Wars: Battlefront, que além de já ter um preço abusivo, terá um season pass com conteúdo adicional de 50 dólares, equivalente a R$ 153,50 na PSN e R$ 200 na Xbox Live.
  Você não leu errado. É exatamente isso.
 Chegamos ao ponto em que um simples jogo com conteúdo faltando e que será cobrado posteriormente, está na marca de QUINHENTOS REAIS para quem quiser jogar. E não, o console não vem de brinde.


  Sempre tem aquele que chega dizendo "ah, mas se converter o valor pra reais da isso mesmo". Meu, caro, primeiro que o salário mínimo de um norte-americano é muito maior que o de um brasileiro. Segundo, os valores deles não se baseiam no real. Se pra eles algo custa 50, é como se custasse o mesmo tanto aqui. Ou seja, se você compra um jogo valendo 300 reais no Brasil, é como se valesse 300 dólares se você desconsiderar a valorização. O que, é claro, todo mundo acharia um absurdo sem igual (principalmente por se tratar de um jogo), já que comprando dois jogos com o season pass eu consigo juntar o valor de uma moto aqui nesse país tropical.


  Não importa se tem valorização do dólar, não existe nenhum argumento que consiga convencer que um jogo digital, o qual não teve NENHUM custo de produção da mídia física, tenha um valor tão absurdamente alto, sendo que praticamente todo fã da saga de Star Wars tem vontade de comprar. E se você está conformado com os 500 reais que estão tentando socar goela abaixo, proponho que gaste seu salário inteiro com isso. Ajude as empresas a se alimentarem de nosso dinheiro descaradamente, para que todos decidam cobrar o mesmo preço por meios-jogos que te farão gastar ainda mais até que não sobre nem um centavo para comprar comida. Porque só assim talvez eles sintam pena de nossas pobres almas e diminuam pelo menos um pouco o valor, para que possamos comprar uma marmita no almoço.


 Sendo 200, 300 ou 500, esse preço é estúpido o suficiente ao ponto de influenciar ainda mais a pirataria ao invés de acabar com ela. Afinal, se o valor realmente fizesse sentido, os jogos tiple A vendidos na Steam, Origin e outras empresas não estariam custando menos de 10 reais.

sexta-feira, 12 de junho de 2015

Steam Summer Sale chegou para usar e abusar de você


   Sim, senhoras, senhoritos e transmorfos, a E3, o maior evento de jogos do mundo começará segunda, mas o assunto pertinente no momento é a infame Steam Summer Sale 2015, que chegou para fazer um furo bem profundo no bolso da sua calça.
   Com jogos beirando descontos de 50, 70, e até 80%, você encontra os melhores títulos por preços absurdamente baratos para compra digital na Steam. "Mas eu só tenho 10 pila na carteira". Ah é? Pega essa maçã aí:


   Ainda acha que está caro ou seu jogo favorito não está com promoção alta o suficiente? É só ir checando todo dia, pois pode ser que o valor dele despenque em algumas horas, te dando a opção de comprar aquele tão desejado título por menos de 5 reais. Mas se não quer esperar, a Steam disponibilizou um jogo indie o qual você pode desbloquear essas promoções jogando!


   É, gente. Mestre Gaben não está de brincadeira não. Acho que nenhuma carteira vai sobreviver esse ano. Se ainda presa por sua vida, fuja o quanto antes.

 

terça-feira, 28 de abril de 2015

Steam finalmente tira o sistema de MODs pagos


   No final da semana passada a internet ficou enlouquecida, com sangue nos zóio, sedenta por sangue, todo mundo atrás da cabeça de quem teve a brilhante ideia de lançar um sistema onde os criadores de mods compatíveis com o jogo Skyrim poderiam cobrar e ganhar dinheiro com seu trabalho, mas com um pequeno detalhe pertinente: 75% do lucro seria dividido entre a Steam e a Bethesda.
   A comunidade estava divida entre grande parte que incentivava o pagamento pelos mods e as que aboliam, pelo fato de que existem grupos muito empenhados na prática de criar esse conteúdo adicional para o jogo, mas também existem também aqueles que iriam criar qualquer coisa sem graça e cobrar o mesmo preço, deixando o conteúdo desatualizado e incompatível com o sistema de muitos gamers que iriam ficar furiosos com isso. Sendo assim, faria sentido os criadores receberem apenas parte da quantia arrecadada, mas não explica o fato de que a Bethesda (que iria receber 50% dessa parte) iria lucrar uma quantidade absurda de dinheiro apenas por ficar parada de braços cruzados.


   No entanto, para evitar mais discussões, a Steam tirou o sistema do ar hoje e anunciou que vão reembolsar junto com a fabricante do RPG todos aqueles que gastaram com mods nesse período de 4 dias. Não se sabe se essa ideia virá mais pra frente melhorada, mas é certo que comunidades feitas especificamente para o download de mods de jogos, como o Nexus, já vem incentivando doações para os melhores criadores faz anos, o que provou ser muito eficiente. Afinal, a prática de cobrança de mods incentiva ainda mais as empresas a lançarem milhares de DLCs que não adicionam nada interessante ao jogo e que custam caro. Se um conteúdo é para ser pago, ele deve merecer nosso dinheiro através de esforço e bom trabalho.